Minggu, 23 Maret 2014

The Review: Wall-E

Pixar’s “WALL-E” succeeds at being three things at once: an enthralling animated film, a visual wonderment and a decent science-fiction story. After “Kung Fu Panda” I thought I had just about exhausted my emergency supply of childlike credulity, but here is a film, like “Finding Nemo” that you can enjoy even if you’ve grown up. That it works largely without spoken dialogue is all the more astonishing; it can easily cross language barriers, which is all the better, considering that it tells a planetary story.

It is 700 years in the future. A city of skyscrapers rises up from the land. A closer view reveals that the skyscrapers are all constructed out of garbage, neatly compacted into squares or bales and piled on top of one another. In all the land, only one creature stirs. This is WALL-E, the last of the functioning solar-powered robots. He — the story leaves no doubt about gender — scoops up trash, shovels it into his belly, compresses it into a square and climbs on his tractor treads and heads up a winding road to the top of his latest skyscraper, to place it neatly on the pile.

It is lonely being WALL-E. But does WALL-E even know that? He comes home at night to a big storage area, where he has gathered a few treasures from his scavengings of the garbage and festooned them with Christmas lights. He wheels into his rest position, takes off his treads from his tired wheels and goes into sleep mode. Tomorrow is another day: One of thousands since the last humans left the Earth and settled into orbit aboard gigantic spaceships that resemble spas for the fat and lazy.

One day WALL-E’s age-old routine is shattered. Something new appears in his world, which otherwise has consisted only of old things left behind. This is, to our eye, a sleek spaceship. To WALL-E’s eyes, who knows? What with one thing and another, WALL-E is scooped up by the ship and returned to the orbiting spaceship Axiom, along with his most recent precious discovery: a tiny, perfect green plant, which he found growing in the rubble and transplanted to an old shoe.

Have you heard enough to be intrigued, or do you want more? Speaking voices are now heard for the first time in the movie, although all on his own, WALL-E has a vocabulary (or repertory?) of squeaks, rattles and electronic purrs, and a couple of pivoting eyes that make him look downright anthropomorphic. We meet a Hoverchair family, so known because aboard ship they get around in comfy chairs that hover over surfaces and whisk them about effortlessly. They’re all as fat as Susie’s aunt.

This is not entirely their fault, since generations in the low-gravity world aboard the Axiom have evolved humanity into a race whose members resemble those folks you see whizzing around Wal-Mart in their electric shopping carts.

There is now a plot involving WALL-E, the ship’s captain, several Hover people and the fate of the green living thing. And in a development that would have made Sir Arthur Clarke’s heart beat with joy, humanity returns home once again — or is that a spoiler?

The movie has a wonderful look. Like so many of the Pixar animated features, it finds a color palette that’s bright and cheerful, but not too pushy, and a tiny bit realistic at the same time. The drawing style is Comic Book Cool, as perfected in the funny comics more than in the superhero books: Everything has a stylistic twist to give it flair. And a lot of thought must have gone into the design of WALL-E, for whom I felt a curious affection. Consider this hunk of tin beside the Kung Fu Panda. The panda was all but special-ordered to be lovable, but on reflection, I think he was so fat, it wasn’t funny anymore. WALL-E, however, looks rusty and hard-working and plucky, and expresses his personality with body language and (mostly) with the binocular-like video cameras that serve as his eyes. The movie draws on a tradition going back to the earliest days of Walt Disney, who reduced human expressions to their broadest components and found ways to translate them to animals, birds, bees, flowers, trains and everything else.

What’s more, I don’t think I’ve quite captured the film’s enchanting storytelling. Directed and co-written by Andrew Stanton, who wrote and directed “Finding Nemo,” it involves ideas, not simply mindless scenarios involving characters karate-kicking each other into high-angle shots. It involves a little work on the part of the audience, and a little thought, and might be especially stimulating to younger viewers. This story told in a different style and with a realistic look could have been a great science-fiction film. For that matter, maybe it is.


Selasa, 18 Maret 2014

The Review: Metro Group's Future Store Initiative




The intense competition German retail market have encouraged Metro Group, one of Europe's largest retailers, to test new technologies that simplify the way shoppers pick and pay for shopping, and persuade them into buying more. Here, at Metro's Future Store in Rheinberg, a medium-sized city north of Düsseldorf, near the Dutch border. Customers at the Future Store can use some incredible features that promise speed and comfortable. All seeking ways to reduce theft and improve inventory control.

Refrigerator which can scan all item therein and make it into the list of the items, called "Smart Fridges". If we take one of the item, the refrigerator will know and remove the item from the list. After that, the information about the item which have been taken or there is nothing in the refrigerator will sent via internet to "Electronic Shopping List". Electronic shopping list is provided on the home PC and sent via internet to the future store.

All information about electronic shopping list and payment is packaged into the card which have a chip and use RFID technology. That card can be called "Future Card". When customer shopping, all information will displayed in their PDA which exist in the "Smart Trolley". If customer pick up item in the "Smart Shelf", then stock item in the shelf will decrease and that information will be sent to the PDA's employee. Smart Shelf alert staff to fill items that are running low or are sold out, so the employee can know with easily what items are sold out, so they can fill the empty items quickly. 

In Metro's Future Store, there is "Smart Information Terminal" which contains information about all item in the store. The monitor of smart information terminal displays menu for recipe and location, so customer will know the item that they select can be used for something and located on the shelf. That recipe information will be transmitted to customer's cell phone. Smart information terminal, not only display information about recipe and location, but also display advertising such as price and discount that is offered.

The entire store is covered by a wireless local-area network. The network links to all mobile devices, such as the computers, called personal shopping assistants (PSA), and even many stationary devices, including electronic shelf, flat-screen displays which is used for promotion product.

When customer buy item which its weight unknown, it must be scaled with "Smart Scales" with digital cameras. Smart scales can scan the item and know its type. The information that will be displayed is about type of the item, its weight, and name of the employee who served. Smart scales know name of the employee who served through scanning name tag of the employee with RFID.

Another feature is "Smart Dressing Room" where customer can pick clothes that they want to buy. In smart dressing room, customer can know and consider the clothes which suits with them without should to try directly. Customer can see the result if they wear that clothes in a monitor. After that, they can pick up the selected clothes at the information counter.

For women, there are also "Smart Mirror" which try a make-up-products on their own picture. To use smart mirror, position yourself in front of the camera and press button. Choose one of our five individual looks, there are; sophisticated, professional, evening, trendy, and natural. Then modify the intensity of the shades, like; foundation, blush, lipstick, eye shadow, and mascara. Next you can print your picture and send the chosen products to your Electronic Shopping List. The products have been sent to the shopping list.

Last, after customer pick all the items that they need and put in their trolley, they can go to "Future Check-out". At future check-out, it identify their smart trolley contents and awaiting payment process. With the PSA, your purchases are immediately transmitted over the wireless network to the checkout terminal. All you need to do is give the cashier your reference number assigned by the PSA and pay.

Some Features of Metro Group Future Store
  • Smart Fridges 
  • Smart Washing Machine
  • Electronic Shopping List 
  • Future Card 
  • Smart Shelf 
  • Smart Information Terminal 
  • Advertising Display 
  • Smart Scales with RFID
  • Smart Trolley Automatically 
  • Smart Dressing Room 
  • Smart Mirror 
  • Future Check-out
  
Technology
1. Fast and Personal - Personal Shopping Assistant (PSA)
The convenient, user-friendly computer on the shopping cart.

2. Exciting and Informative - Electronic Advertising Displays
In the Future Store, Electronic Advertising Displays are located right next to the products themselves. They provide reliable, up-to-date information on products and Store are fitted with centrally-controlled electronic price tags. Price changes are automatically and wirelessly sent to the display and to the check-out.

3. Faster Weighing - Intelligent Scales
Automatically recognizes what type of fruit or vegetable is being weighed.

4. Do it Yourself - Self Check-out
Be your own cashier - with the new Self Check-out system.

5. Smart Assistant for the Staff - PDA
Thanks to the wireless Personal Digital Assistant (PDA), store employees can communicate more flexibly and efficiently.

6. Wireless LAN - Wireless Information Highway
The wireless local network is the backbone of the Future Store’s data and speech communication system.

7. RFID - Basic Technology for the Store of the Future
The RFID technology in the Future Store provides a host of benefits for customers, stores and the consumer goods industry alike.

8. Make it Possible - Micro chips
The RFID technology (Radio Frequency Identification) is the basis for optimized retail processes.

9. Never Empty - Smart Shelves
Readers built into the shelves recognize the RFID label attached to each product, and detect when a product has been incorrectly placed or removed.

Overview
To meet rising customer expectations and stay ahead of the competition, Metro Group try to enrich the shopping experience of its retail customers by providing them with valuable and relevant content in real time. Metro Group and IBM worked together to create a first-of-a-kind “smart” solution for retail by tracking product movement in real time. This same capability provides Metro Group with real-time business intelligence and tools to optimize its retail processes. 

Beginning the experience with a digital Personal Shopping Assistant attached to your shopping cart. Involve the customer shopping experience while continuously empowering them to make informed choices. Best-of-breed technology in combination with User-Centred-Design enables the customer to smartly navigate the shopping environment and find preferred products. Strategically placed Info-Terminals also engages the shopper to explore recipes or search for that special item on their list. Then "Self-Checkout" or not, it's your choice.

Key to success are; More engaging customer experience through detailed product information delivery, improvements in inventory and shelf replenishment management, and reductions in out-of-stock situations and lost sales through automated replenishment alerts.

Senin, 17 Desember 2012

Jejaring Sosial




Jejaring sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (yang umumnya adalah individu atau organisasi) yang dijalin dengan satu atau lebih tipe relasi spesifik seperti nilai, visi, ide, teman, keturunan, dll.

Analisis jaringan jejaring sosial memandang hubungan sosial sebagai simpul dan ikatan. Simpul adalah aktor individu di dalam jaringan, sedangkan ikatan adalah hubungan antar aktor tersebut. Bisa terdapat banyak jenis ikatan antar simpul. Penelitian dalam berbagai bidang akademik telah menunjukkan bahwa jaringan jejaring sosial beroperasi pada banyak tingkatan, mulai dari keluarga hingga negara, dan memegang peranan penting dalam menentukan cara memecahkan masalah, menjalankan organisasi, serta derajat keberhasilan seorang individu dalam mencapai tujuannya.

Dalam bentuk yang paling sederhana, suatu jaringan jejaring sosial adalah peta semua ikatan yang relevan antar simpul yang dikaji. Jaringan tersebut dapat pula digunakan untuk menentukan modal sosial aktor individu. Konsep ini sering digambarkan dalam diagram jaringan sosial yang mewujudkan simpul sebagai titik dan ikatan sebagai garis penghubungnya.

Sejarah Kemunculan Jejaring Sosial
Jejaring sosial muncul atas dasar ide untuk menghubungkan orang-orang dari seluruh belahan dunia.Kehadiran jejaring sosial diawali dengan munculnya Sixdegrees.com pada tahun 1997 sebagai situs jejaring sosial pertama di dunia.Tahun 1999 dan 2000 muncul situs jejaring sosial bernama lunarstorm, live journal, dan cyword sengan sistem informasi searah.

Nah, pada tahun 2010 munculah Friendster, situs jejaring sosial yang sangat populer selama beberapa tahun hingga akhirnya terlindas oleh kemunculan Facebook. Frienster sendiri awalnya ditujukan sebagai tempat untuk mencari jodoh secara online. Akan tetapi pengguna jejaring sosial yang sekarang dimiliki oleh perusahaan asal Malaysia itu lebih meminatinya sebagai situs untuk saling berkenalan dengan pengguna lain.

Tahun 2003 bermunculan situs jejaring sosial lain dengan beragam kategori seperti Flikr (berbagi foto), Youtube (berbagi video), dan MySpace (banyak digunakan sebagai jejaring sosial musik). Selain Friendster, MySpace merupakan jejaring sosial populer pada saat itu.

Pada Tahun 2006, kehadiran facebook menggeser posisi jejaring sosial yang ada pada saat itu. Facebook yang diluncurkan pada 2004 itu saat ini telah memiliki lebih dari 750 juta pengguna.

Tahun 2009, muncul jejaring sosial Twitter yang saat ini juga merupakan salah satu jejaring sosial populer. Pengguna Twitter (tweep) dibatasi dalam berkicau (tweet) maksimal 140 karakter. Namun justru pembatasan ini yang membuat Twitter menjadi jejaring sosial micro blogging pupuler. Karena terbatas, jadi orang hanya menuliskan kata-kata yang penting saja, dan tidak lebay seperti kebanyakan status di Facebook.
Baru-baru ini saham jejaring sosial MySpace dibeli oleh penyanyi Justin Timberlake yang kabarnya sebagai pemilik saham terbesar. Dengan menguasai sebagian saham MySpace, Justin bertekat untuk menjadikan MySpace sebagai jejaring sosial musik yang pupuler.

Tahun 2011 ini muncul lagi jejaring sosial baru bernama Google+ (dibaca Google plus) yang dibuat oleh perusahaan internet raksasa, Google. Jejaring sosial ini sepertinya sengaja dibuat untuk menyaingi situs milik Mark Zukerberg, Facebook. Dengan tampilan dan fitur yang sangat mirip facebook, Google+ disebut-sebut akan menjadi jejaring sosial populer. Mungkinkah bisa mengalahkan Facebook?
Kelebihan Google+ adalah memiliki fitur dan sistem yang dimiliki oleh facebook dan twitter, bisa dibilang penggabungan dari dua jejaring sosial tersebut.
Situs jejaring sosial kini sangat mudah untuk diakses, dari anak - anak hingga orang dewasa sudah mengetahui apa itu jejaring sosial dan bagaimana cara pemanfaatannya. Jejaring sosial diciptakan dengan keragaman dan ciri khas masing - masing dan tentunya mempunyai kekurangan dan kelebihan yang berbeda satu sama lain. Situs jejaring sosial yang mulai dikenal luas juga mempunyai beberapa peranan penting dalam kehidupan di masa ini. Berikut ini adalah beberapa dari kelebihan dan kekurangan jejaring sosial yang dapat dirasakan oleh para penggunanya.

Kelebihan/Dampak Positif dari Jejaring Sosial 
  1. Dengan adanya situs jejaring sosial, proses sosialisasi dapat dilakukan dengan mudah, karena jejaring sosial menyediakan sarana pertukaran informasi yang cepat,tepat dan mudah bagi para penggunanya.
  2. Bisa dimanfaatkan sebagai sarana untuk berbisnis, misalnya untuk menawarkan product yang ingin dijual. 
  3. Komunikasi menjadi lebih mudah karena sudah tidak dibatasi oleh jarak dan biaya yang mahal 

Kekurangan/Dampak Negatif dari Jejaring Sosial
  1. Bisa menimbulkan ketergantungan terhadap teknologi. 
  2. Makin maraknya Cyber Crime. 

Beberapa contoh situs web jejaring sosial

(Inggris) Facebook
(Inggris) Twitter
(Inggris) Youfriends
(Inggris) Friendster
(Inggris) Ketiker
(Inggris) Hi5
(Inggris) MySpace

Analisis jejaring sosial internasional:
(Inggris) The International Network for Social Network Analyis (INSNA)
(Inggris) Dynamic Centrality in Social Networks
(Inggris) Center for Computational Analysis of Social and Organizational Systems (CASOS) at Carnegie Mellon
(Inggris) NetLab at the University of Toronto, studies the intersection of social, communication, information and computing networks


Jejaring sosial yang berasal dari Indonesia 

Adandu Situs ini diluncurkan  dalam versi beta di bulan Oktober 2009. Situs web berbagi video dan layanan pengunggahan video ini menyediakan layanan gratis bagi pengguna umum dan pembuat atau penerbit video independen.
AkuCintaSekolah Situs komunitas yang bertujuan untuk menjadi wadah semua orang yang pernah dan masih sekolah di Indonesia. Situs jejaring sosial ini menurut penggunanya cukup aman bagi anak sekolah. Semua data yang didapat oleh situs ini merupakan hasil survei yang langsung didata ke setiap sekolah.
Catchfriend Situs ini meski sederhana, namun menyajikan halaman khusus untuk bisnis. Sayangnya jejaring ini tidak memiliki notifikasi jika ada user baru yang bergabung atau menampilkan user yang sedang online.
digli Secara konsep, situs jejaring ini menggabungkan antara Facebook dengan Kaskus. Jumlah anggotanya saat ini mencapai 11.942 orang.
FB.co.id Situs ini lahir dengan konsep yang hampir mirip dengan Facebook, yaitu menjaring sebanyak-banyaknyauser untuk menjadi member aktif. beberapa fitur seperti sharing album foto, video, dan blog.
Fupei Friends Uniting Program Especially Indonesia, sebuah situs komunitas yang berisi jurnal persahabatan dan kreatifitas di internet, dikhususkan untuk kalangan Indonesia.
Goesmart Sosial media pendidikan buatan Bandung ini diperuntukkan bagi pelajar, guru, orang tua dan alumni. Situs web berbasis multimedia interaktif ini terdapat fitur ruang diskusi, ngobrol, rapor, album alumni, book viewer, soal latihan, dan badge.
Indoface Situs ini membagi anggotanya menjadi 2 macam, personal member danband member. Seorang anggota dapat membuat polling atau jajak pendapat untuk dibagikan ke anggota lainnya. 
Kiber Kependekan dari Kitaberbagi.com, situs yang menjadi wadah untuk berbagi dan bersilaturahmi dengan kerabat, teman, atau relasi.  
Kombes Dengan berbagai macam aplikasi untuk berintekrasi secara online seperti chat room, im chat, forum, sharing video/audio, social bookmarking yang menarik. Situs yang ber-tagline The Indonesian Social Network ini memiliki anggota 44.219 orang.
Kongkoow Situs jejaring sosial bercitarasa lokal yang menyediakan fasilitas sangat lengkap seperti akun e-mailfile sharingvideo streaming, danblogging
Koprol Salah satu keunggulan Koprol adalah fitur Place Tag, yang akan menginformasikan teman di dekat lokasi anda. Karena popularitasnya, situs ini kemudian dibeli oleh Yahoo!
LiLOCITY LiLO (Little Online), merupakan media berkumpul anak muda yang berkonsep virtual world society (VWS). Situs ini terhubung dengan situs jejaring Facebook.
Otofriends Dengan tagline “Community Gathering, Start From Indonesia”, situs ini tergolong cepat dengan fitur komplit serta terus bertambah. Fiturnya merupakan kombinasi dari Facebook, Yahoogroups, Friendster, dan Multiply dengan mengkhususkan pada bidang otomotif.
Mobinessia Tampilannya cukup simpel seperti sebuah forum online. Jejaring yang didirikan pada 2009 ini dibuat untuk sarana pertemanan berbasis ponsel dengan fitur microblogging, album photo, kronologer status, messaging, dan chat.
MyPulau Situs jejaring yang dimiliki Telkomsel ini memiliki lebih dari 2.000.000 anggota. Setiap anggota bisa membuat pulau sendiri yang berisi tentang aktivitas dan profil mereka.
Paseban Situs yang dikembangkan untuk memenuhi salah satu kebutuhan masyarakat luas, yaitu bersosialisasi. Situs ini muncul dengan konsep situs jejaring sosial yang berbasiskan komunitas.
Ruangmuslim Situs jejaring sosial islami untuk muslim Indonesia. RuangMuslim menyediakan beragam fitur dan konten islami.
Salingsapa.com Berteman dalam Dakwah, begitu tagline dari situs pertemanan bernuansa islami dan tidak ada hubungannya dengansalingsilang.com ini. Fiturnya memang lebih banyak berkaitan dengan hal-hal keagamaan. 
Statusbooks Situs jejaring sosial asal indonesia yang cukup lengkap fiturnya dan menyerupai Facebook. Di situs ini Anda bisa bergabung dengan salah satu grup yang ada, mengikuti forum, membuat album foto, atau membuat blog.
Temanku Situs pertemanan online ini bisa dikatakan mirip sekali dengan situs jejaring Facebook. Mulai dari halaman awal hingga cara mendaftarnya sangat mirip atau copycat dari FB.
Twoo Jejaring sosial yang menyediakan sarana paling asyik untuk bertemu kenalan baru di daerah Anda. Situs pertemanan ini sepertinya cocok buat Anda yang masih berstatus jomblo.
YourFriends Sama halnya dengan Temanku, situs jejaring sosial ini masih berkiblat pada Facebook. Hanya   warna dominannya saja yang dibikin berbeda, yakni hijau-putih.
Zeetal Komunitas internet Indonesia yang memungkinkan Anda untuk terhubung bersama teman, keluarga, atau bahkan siapa saja di seluruh dunia.

Layanan Jejaring Sosial

Jangkauan internet di Indonesia telah melampaui media tradisional dan menduduki posisi kedua setelah televisi. Ini berdasarkan studi Net Index Ketiga yang diumumkan Yahoo! Inc. Hasil studi itu menunjukkan, jejaring sosial menduduki peringkat pertama sebagai aktivitas online paling populer (89%), diikuti kategori pengunjung laman internet (72%) dan pembaca berita (61%).

Penyebab perubahan tren ini adalah kelompok masyarakat Indonesia berusia 15-30 tahun yang menggunakan internet untuk keperluan hiburan seperti aktivitas terkait games dan pengunduhan musik. Menariknya, secara frekuensi jangkauan media online lebih tinggi pada masyarakat Indonesia usia tengah baya dibanding usia muda.

"Dengan pertumbuhan pengguna baru internet yang cepat, ini saat bagi para pemasar mengarahkan kembali strategi mereka didasarkan pada dinamika online di Indonesia," demikian pernyataan Pontus Sonnerstedt, Country Manager Yahoo! Indonesia, Selasa (26/7/2011).

Sementara itu, Suresh Subramanian, Deputy Managing Director TNS Indonesia mengatakan jejak digital konsumen telah menjadi aset paling bernilai bagi perusahaan yang hendak membuat investasi.

Dalam studinya ini, Net Index 2011 menggabungkan metodologi dan teknik teruji pada pemilihan sampel untuk memastikan perwakilan yang lengkap pada populasi target. Responden dipilih menggunakan teknik sampel probabilitas multi tahapan. Yahoo! berharap penelitian ini dapat memberikan data yang relevan untuk memungkinkan orang Indonesia membuat keputusan mengenai periklanan pada properti yang mereka miliki.

Mari kita lihat saja salah satu contoh jejaring sosial facebook. Pada 2007 Microsoft membayar US$250 juta hanya untuk 1,6% kepemilikan saham. Jika ditotal,harga Facebook bisa mencapai US$ 15 miliar. Akan tetapi, krisis global yang menghantam bisnis iklan online yang merupakan sumber pendapatan utama Facebook, bisa membuat harganya turun. Tidak ada yang meragukan Facebook sangat populer, oleh sebab itu perkembangannya ke seluruh dunia menyebar bak virus. Dengan perkembangan yang sangat cepat ini tidaklah mengherankan jika Mark Zuckerberg mengatakan dia terus berkomitmen membuat Facebook tetap relevan di masa yang akan datang.

"Jadi, dengan adanya Jejaring sosial sebenarnya manusia sudah sangat terbantu dalam banyak hal, namun baik atau buruknya dampak penggunaan dari jejaring sosial tersebut tergantung pada siapa dan untuk keperluan apa jejaring sosial ini digunakan. Oleh sebab itu, gunakanlah jejaring sosial sebaik mungkin agar dapat dimanfaatkan dalam kehidupan dan dapat berguna bagi banyak orang."


Sumber :

Resensi :
Hendroyono,Tony.Facebook.PT Mizan Publika

Podcast


Podcast adalah jenis media digital yang terdiri dari serangkaian episodik audio, video radio, PDF, atau file ePub berlangganan dan download melalui sindikasi web atau streaming secara online ke komputer atau perangkat mobile. Dalam konteks perangkat Apple, istilah "Podcast" mengacu pada audio dan versi video podcast, sedangkan versi tekstual podcast diklasifikasikan dalam aplikasi yang dikenal sebagai Newsstand.

Daftar semua file audio atau video saat ini terkait dengan serangkaian diberikan dipertahankan terpusat di server distributor sebagai pakan web, dan pendengar atau pemirsa menggunakan perangkat lunak aplikasi klien khusus, yang dikenal sebagai podcatcher, yang dapat mengakses web feed, memeriksa untuk update, dan men-download file baru dalam seri. Proses ini dapat diotomatisasi sehingga file baru di-download secara otomatis. File tersebut disimpan secara lokal pada komputer pengguna atau perangkat lain siap untuk penggunaan offline, memberikan akses mudah dan nyaman untuk konten episodik. Dalam cara ini dipertentangkan dengan webcasting (internet streaming).

Seperti dibahas oleh Richard Berry, Podcasting adalah baik media konvergensi menyatukan audio, web dan portable media player, dan teknologi mengganggu yang telah menyebabkan beberapa dalam bisnis radio untuk mempertimbangkan kembali beberapa praktek didirikan dan prasangka tentang penonton, konsumsi, produksi dan distribusi gagasan disruptiveness sebagian besar karena tidak ada satu orang memiliki teknologi;. ia bebas untuk mendengarkan dan membuat konten, yang berangkat dari model tradisional 'pintu-terus' media dan alat-alat produksi. Hal ini sangat. banyak horisontal media yang berupa: produsen adalah konsumen dan konsumen menjadi produsen dan terlibat dalam percakapan dengan satu sama lain.

Asal Nama Podcasting

The "Podcasting" istilah pertama kali disebutkan saya Hammersley Ben di koran The Guardian dalam sebuah artikel 2004 Februari, bersama dengan nama-nama lain yang diusulkan untuk media baru ini adalah portmanteau dari kata "pod" -. Dari iPod -dan "penyiaran" meskipun etimologi, isinya dapat diakses menggunakan komputer yang dapat memutar file media dan bukan hanya pemutar musik portabel. Penggunaan istilah "podcast". mendahului penambahan dukungan asli untuk. Podcasting ke iPod, atau perangkat lunak iTunes Apple. Untuk menghindari hukuman sugestif "iPod", beberapa penggunaan istilah netcast bukan podcast, seperti TWiT.tv podcaster Leo Laporte  (meskipun tua istilah ini juga digunakan dalam arti yang lebih luas dari setiap transmisi internet-media yang disampaikan realtime).Singkatnya, Podcasting adalah World Wide Web - bentuk berbasis penyiaran yang memungkinkan siapa pun dengan komputer dan / atau perangkat media digital untuk men-download dan mendengarkan konten.

Sejarah

Banyak individu dan kelompok, termasuk Dawn dan Drew dari Dawn dan Drew Show, Kris dan Betsy Smith dari Croncast dan Dan Klass dari The Pill pahit memberikan kontribusi terhadap munculnya awal dan popularitas podcast. Mantan VJ MTV Adam Curry dikreditkan dengan datang dengan ide untuk mengotomatisasi pengiriman dan sinkronisasi konten tekstual untuk pemutar audio portabel. Aplikasi pertama untuk membuat proses ini layak adalah iPodderX, dikembangkan oleh Agustus Trometer dan Ray Slakinski. Sejak tahun 1930-an telah ada talk show radio dan program berita. Hari ini, melalui evolusi kemampuan internet, bersama dengan hardware dan software lebih murah, podcast audio melakukan apa yang secara historis dilakukan melalui stasiun siaran radio.

Pada bulan Juni 2005, Apple merilis iTunes 4.9 dengan dukungan asli untuk podcast. Sementara ini membuat podcast menerima lebih nyaman, secara efektif mengakhiri kemajuan media podcast oleh pengembang independen. Untuk menambah faktor pendinginan, Apple mengeluarkan perintah berhenti dan berhenti untuk aplikasi banyak pengembang podcast dan penyedia layanan untuk menggunakan "iPod" istilah atau "Pod" dalam nama produk mereka.

Merek Dagang aplikasi

10 Februari 2005, Shae Spencer Management LLC dari Fairport, New York mengajukan aplikasi merek dagang untuk mendaftar podcast untuk "program radio online rekaman melalui internet". Pada tanggal 9 September 2005, Amerika Serikat Paten dan Trademark Office menolak aplikasi, mengutip Wikipedia entri podcast sebagai menggambarkan sejarah istilah. Perusahaan diubah aplikasi mereka pada Maret 2006, tetapi USPTO menolak aplikasi diubah sebagai tidak cukup dibedakan dari aslinya. Pada bulan November 2006, aplikasi ini ditandai sebagai ditinggalkan .

Seperti tanggal 20 September 2005, diketahui merek dagang yang mencoba untuk memanfaatkan podcast termasuk: GodCast, Podcast Realty, GuidePod, Pod-Casting, MyPod, Podvertiser, Podango, ePodcast, PodCabin, Podcaster, PodcastPeople, PodShop, PodKitchen, Podgram dan Podcast.Pada Februari 2007, telah ada 24 upaya untuk mendaftarkan merek dagang yang mengandung kata "podcast" di Amerika Serikat, tetapi hanya "podcast READY" dari Podcast Ready, Inc telah disetujui.

Apple merek dagang perlindungan

Pada tanggal 26 September 2004, dilaporkan bahwa Apple mulai menindak bisnis yang menggunakan string "POD", dalam nama produk dan perusahaan. Apple mengirim surat berhenti dan tangkal minggu itu untuk Podcast Siap, Inc, yang memasarkan aplikasi yang dikenal sebagai "myPodder"  pengacara untuk Apple berpendapat bahwa istilah "pod" telah digunakan oleh masyarakat untuk menyebut musik Apple. pemain begitu luas itu berada di bawah penutup merek dagang Apple. Hal ini berspekulasi bahwa kegiatan tersebut merupakan bagian dari kampanye yang lebih besar untuk Apple untuk memperluas lingkup merek dagang iPod yang ada, termasuk trademarking "IPODCAST", "IPOD", dan "POD". Pada tanggal 16 Nopember 2006., Apple Merek Departemen menyatakan bahwa Apple tidak keberatan dengan penggunaan pihak ketiga dari "istilah generik" "podcast" untuk merujuk ke layanan podcasting dan bahwa Apple tidak memberikan lisensi istilah. Namun, pernyataan tidak dibuat apakah Apple percaya mereka memegang hak untuk itu.

Jenis - Jenis Podcast

  • Video podcast
Sebuah podcast video di Nebula Kepiting oleh NASA. Sebuah podcast video (kadang-kadang disingkat menjadi vodcast) termasuk klip video. Web serial televisi sering didistribusikan sebagai podcast video.

Karena penyebaran internet dan penggunaan broadband koneksi internet TCP (yang membantu untuk mengidentifikasi berbagai aplikasi), koneksi cepat ke internet telah dibuat dan sejumlah vas macam komunikasi telah dibuat. Video pod-gips telah datang online sangat populer dan klip video pendek, biasanya bagian dari rekaman lagi. Klip video yang digunakan pada pra-mapan website dan semakin banyak website yang diciptakan semata-mata untuk tujuan klip video dan pod-gips. Video pod-gips sedang dialirkan pada intranet dan extranet, jaringan swasta dan publik, dan mengambil komunikasi melalui internet ke tingkat baru.

Klip video Kebanyakan sekarang diserahkan dan diproduksi oleh individu dan menjadi lebih umum. Video pod-gips juga digunakan untuk televisi web, sering disebut sebagai Web TV, yang merupakan sebuah genre yang berkembang pesat dari hiburan digital, menggunakan berbagai bentuk media baru untuk memberikan acara asli atau seri ke penonton. Disampaikan awalnya online melalui jaringan broadband dan mobile, acara televisi web, atau seri web. Video pod-gips digunakan untuk televisi web biasanya bentuk singkat, di mana saja dari 2-9 menit per episode. Biasanya mereka digunakan untuk iklan, blog video, film amatir, jurnalisme dan konvergensi dengan media tradisional.


  • Podcast Ditingkatkan
Sebuah podcast ditingkatkan dapat menampilkan gambar secara bersamaan dengan audio. Ini dapat berisi penanda bab, hyperlink, dan karya seni, semua yang disinkronisasikan untuk program tertentu atau perangkat. Ketika sebuah podcast ditingkatkan dimainkan dalam program khusus atau perangkat, semua informasi yang tepat harus ditampilkan pada waktu yang sama dan di jendela yang sama, sehingga lebih mudah untuk menampilkan materi. Podcasting ditingkatkan dianggap menjadi cara yang sangat praktis untuk menyajikan informasi. Fenomena teknologi baru menjadi lebih menonjol di sekolah, universitas dan bisnis, karena merupakan cara yang efisien untuk menyajikan kuliah sekolah dan universitas, tampilan slide, klip video, dan materi presentasi lainnya dari sejenisnya.

  • Podcast novel
Sebuah novel podcast (juga dikenal sebagai audiobook serial atau podcast audiobook) adalah format sastra yang menggabungkan konsep podcast dan buku audio. Seperti sebuah novel tradisional, sebuah novel podcast adalah karya sastra fiksi yang panjang, namun, ini bentuk baru dicatat dalam episode yang disampaikan secara online selama periode waktu dan pada akhirnya tersedia sebagai karya lengkap untuk di-download. Episode dapat dikirim secara otomatis melalui RSS, melalui situs web, blog, atau metode sindikasi lainnya. File-file ini baik mendengarkan langsung pada komputer pengguna atau dimuat ke perangkat media portabel untuk didengarkan nanti.

Jenis-jenis novel yang podcasted bervariasi dari karya-karya baru dari penulis baru yang belum pernah dicetak, untuk penulis mapan yang telah ada selama bertahun-tahun, Untuk karya sastra klasik yang telah di mencetak untuk lebih dari satu abad. Dalam gaya yang sama seperti buku audio, podcast novel mungkin rumit meriwayatkan dengan aktor suara yang terpisah untuk masing-masing karakter dan efek suara, mirip dengan sandiwara radio. Lainnya podcast novel memiliki narator tunggal membaca teks cerita dengan efek suara sedikit atau tidak ada.

Novel podcast didistribusikan melalui Internet, biasanya pada weblog. Novel podcast yang dirilis di episode pada jadwal rutin (misalnya seminggu sekali) atau tidak teratur sebagai setiap episode dilepaskan saat selesai, dan dapat didownload secara manual dari website atau blog, akan dikirim secara otomatis melalui RSS, atau metode lain dari sindikasi. Pada akhirnya, sebuah novel serial podcast menjadi audiobook selesai.

Podcast novelis menggunakan membagikan versi podcast gratis buku mereka sebagai bentuk promosi. Beberapa novelis bahkan mendapatkan kontrak penerbitan untuk memiliki novel mereka dicetak. Podcast novelis telah berkomentar bahwa novel Podcasting mereka memungkinkan mereka membangun penonton bahkan jika mereka tidak bisa mendapatkan penerbit untuk membeli buku-buku mereka. Ini penonton kemudian membuatnya lebih mudah untuk mengamankan kesepakatan pencetakan dengan penerbit di kemudian hari. Ini novelis podcast juga mengklaim pemaparan yang merilis keuntungan podcast membebaskan mereka membuat untuk fakta bahwa mereka memberikan diri pekerjaan mereka secara gratis.

Penggunaan Podcasting

Masyarakat menggunakan podcast kolaboratif untuk mendukung Podcasting beberapa kontributor melalui proses umumnya disederhanakan, dan tanpa harus menjadi tuan rumah feed individu mereka sendiri. Sebuah podcast masyarakat juga dapat memungkinkan anggota masyarakat (terkait dengan topik podcast) untuk berkontribusi pada podcast dalam berbagai cara. Metode ini pertama kali digunakan untuk serangkaian podcast yang diselenggarakan oleh Pusat Teknologi Pendidikan Daerah di Fordham University pada tahun 2005.

Manfaat Podcasting
  1. Meningkatkan visibilitas situs Anda. Audiens target Anda akan dapat menemukan situs Anda lebih mudah ketika Anda daftar podcast Anda di direktori podcast yang tersedia. Visibilitas untuk situs Anda akan meningkat sangat. Demikian pula, mesin pencari akan dapat menemukan podcast Anda lebih mudah juga.
  2. Menyediakan alat komunikasi bisnis yang efektif. Salah satu manfaat penting dari Podcasting adalah kenyataan bahwa itu benar-benar menyediakan alat komunikasi tambahan untuk bisnis online Anda. Orang-orang akan datang untuk tahu tentang situs Anda. Apa yang telah ditulis dan ditawarkan di situs Anda akan bisa mendapatkan kredibilitas Anda sebagai seorang penulis ahli di bidang Anda.
  3. Memberikan kesempatan untuk memberikan nilai tambah menawarkanPodcasting memungkinkan Anda untuk memberikan nilai tambah menawarkan dalam format audio. Ini akan mempertahankan kepentingan pembaca dan pelanggan sama seperti mereka akan senang dengan tawaran ini. Mereka dapat kembali ke situs Anda untuk podcast mingguan “Pilihan Hot Tips untuk minggu ini”, ini akan menjadi favorit panas bagi mereka dalam perdagangan opsi.
  4. Menyediakan kemudahan penggunaan. Podcast Anda dapat dengan mudah diputar pada pemutar MP3 portabel. Orang akan dapat mendengarkan podcast Anda di mana saja dan kapan saja.
  5. Podcasting membuat mendengarkan pesan Anda begitu mudah, tanpa rewel.Memberikan kesempatan untuk peningkatan lalu lintas. Jika podcast Anda berisi konten yang besar, mereka akan mengarahkan lalu lintas ke situs Web Anda. Hal ini akan menciptakan dampak pada penjualan Anda dan garis bawah. Konten Anda juga harus informatif, menarik, dan harus selalu menyediakan nilai nyata bagi pendengar Anda. Melalui Podcasting, Anda juga dapat berkomunikasi dengan audiens target Anda.
  6. Podcasting adalah trend komunikasi terbaru dengan pemasar di web. Ia menawarkan jangkauan menguntungkan untuk jutaan pendengar yang pelanggan potensial. Kemungkinan pemasaran banyak. Podcasting adalah sekarang rute emas untuk memilih, dan tidak harus dibiarkan keluar sebagai salah satu pemasaran dan alat komunikasi.
Komponen Podcasting
  1. File audio : Suatu file dimana isinya berupa suatu suara(audio) yang hanya bisa dibuka dengan media player.
  2. Podcast Server
  3. RSS FEED : Sebuah file berformat XML untuk sindikasi yang telah digunakan(diantaranya dan kebanyakan) situs web berita dan weblog.
Cara Kerja Podcasting
Pada dasarnya setiap orang yang memiliki komputer dan akses ke Internet dapat turut berpartisipasi menyajikan konten untuk layanan podcast. Anda dapat merekam suara, lagu, puisi, pidato, ceramah, kultum, atau bahkan khotbah, kemudian menyimpannya dalam format MP3 dan meng-upload-nya ke salah satu website podcast yang ada. Selanjutnya biarkan orang lain yang tertarik dengan konten buatan Anda untuk men-download dan mendengarkannya di komputer atau MP3 player mereka.

Sedangkan untuk mendengarkan siaran podcast dari orang lain, Anda dapat masuk ke salah satu website podcast, men-download freeware untuk podcasting yang mereka sediakan (seperti iPodder atau iTunes), dan meng-install-nya di komputer. Selanjutnya, dari aplikasi tersebut Anda dapat mengklik hyperlink untuk mendengarkan konten podcast yang diinginkan. Anda dapat mendengarkannya langsung dari komputer, atau men-download-nya ke dalam MP3 player.

Model Penyebaran Cara Berlangganan Broadcasting

Model penyebaran podcasting biasanya dengan cara mendownload dan kita juga bisa berlangganan untuk mendapatkannya. Salah satu contoh cara berlangganan podcasting:

Langkah-langkah untuk menggunakan podcasting dengan iTunes adalah:

  1. Download software iTunes dari alamat http://www.apple.com/itunes/download/ dan kemudian install di komputer Anda.
  2. Setelah diinstall, jalankan program iTunes. Di sebelah kiri terdapat sebuah panel bernama Source yang berisi sekumpulan item. Salah satu item yang terdapat di panel Source tersebut adalah Podcasts.
  3. Klik Podcasts di panel Source, maka tampilan di panel kanan akan berubah untuk menunjukkan daftar podcast langganan Anda. Saat ini daftar tersebut masih kosong.
  4. Untuk berlangganan podcast, Anda dapat mencari podcast-podcast yang sesuai dengan keinginan Anda di Podcast Directory iTunes. Untuk masuk ke Podcast Directory iTunes, klik label Podcast Directory yang terdapat di sebelah bawah daftar podcast. Untuk langkah ini komputer Anda harus terkoneksi dengan Internet.
  5. Di Podcast Directory, terdapat banyak pilihan podcast. Podcast-podcast yang populer ditampilkan langsung di halaman utama. Anda juga dapat mencari podcast yang Anda inginkan dengan memanfaatkan kotak pencarian yang terdapat di bagian atas Podcast Directory. Selain itu, di bagian kiri terdapat daftar kategori dari berbagai podcast yang tersedia. Anda dapat mengklik suatu kategori untuk melihat podcast-podcast yang terdapat di dalam kategori tersebut. Sampai saat post ini ditulis, terdapat lebih dari 6000 podcast yang terdaftar di Podcast Directory iTunes.
  6. Setelah menemukan podcast yang Anda inginkan, klik nama podcast tersebut untuk memunculkan keterangan lengkap tentang podcast tersebut beserta tombol Subscribe. Selanjutnya klik tombol Subscribe itu untuk berlangganan podcast yang bersangkutan. Langkah ini dapat diulangi untuk podcast-podcast lain yang Anda inginkan.
  7. Sekarang klik kembali item Podcast di panel Source untuk masuk ke daftar podcast langganan Anda. Podcast yang Anda pilih tadi telah muncul di daftar tersebut.
  8. Untuk mengupdate podcast langganan Anda, klik tombol Update yang terdapat di bagian kanan atas. Selanjutnya iTunes akan secara otomatis men-download-kan episode terbaru dari semua podcast langganan Anda. iTunes juga akan menampilkan daftar episode-episode yang lebih lama.
  9. Setelah di-download, Anda bisa men-dobel-klik nama episode tersebut untuk memainkannya. Episode-episode yang lebih lama juga bisa di-download dengan menekan tombol Get yang terdapat di sebelah kanan nama episode tersebut.
  10. Selanjutnya iTunes akan secara otomatis meng-update semua podcast langganan Anda setiap hari. Anda bisa mengatur konfigurasi podcasting di iTunes melalui menu Edit | Preferences pada tab Podcasting.

Sumber :

http://en.wikipedia.org/wiki/Podcast
http://sumberdaya.web.id/2011/manfaat-dari-podcasting/
http://www.gayahidupdigital.com/2005/09/07/cara-menggunakan-podcasting/

Resensi buku :

Farkas,Bart G. 2006.Secrets of Podcasting, Second Edition: Audio Blogging for the Masses. Peachpit Press